Páginas

jueves, 21 de noviembre de 2013

Edge Entertaiment. próximas novedades Diciembre 2013


Nuevos juegos, ampliaciones, reediciones y mucho más es lo que nos ofrece Edge Entertaiment en sus próximas novedades que saldrán a finales de noviembre y durante el mes de diciembre de 2013.

Resérvalas y no te quedes sin ellas.



 STAR WARS LCG - EL EQUILIBRIO DE LA FUERZA


FECHA DE SALIDA: 13.12.2013
COLECCIÓN: STAR WARS LCG
P.V.P.- 29,95 €

“Para mí el aliado es la Fuerza, y es un poderoso aliado.”
–Yoda, El Imperio contraataca

El equilibrio de la Fuerza es una expansión para Star Wars: El Juego de Cartas que incluye un nuevo conjunto de objetivo para cada una de las seis facciones del juego, con los que podrás ampliar tus mazos y estrategias. También proporciona nuevas reglas para jugar partidas de 3 y 4 jugadores
Esta expansión añade al juego dos exclusivos mazos de Desafío, con los que un jugador puede retar a dos o tres adversarios. El mazo de Desafío del Lado Luminoso relata los esfuerzos de Luke Skywalker por ocultarse de sus enemigos, mientras que el mazo de Desafío del Lado Oscuro ilustra los planes de la Armada Imperial para completar la construcción de la segunda Estrella de la Muerte.
¡Forma equipo con un amigo y luchad juntos por el control de la galaxia!

Contiene dos escenarios exclusivos con mazos de Desafío: A la caza de Skywalker y El cometido de Jerjerrod.
Contenido: 154 cartas, 1 libro de reglas, 1 medidor de la Estrella de la Muerte para varios jugadores.
Para jugar necesita una caja básica de Star Wars: El juego de cartas.
Edad Recomendada : 9+
Duranción Partida: 20-40 min. aprox.
Jugadores: 2



 ZOMBIES!!!: EL JUEGO DE CARTAS


FECHA DE SALIDA: 22.11.2013
COLECCIÓN: ZOMBIES!!!
P.V.P.- 19,95 €

Estás exhausto. Ya no puedes seguir corriendo. Tus jadeos suenan como el motor de un avión reactor, y tienes el cuerpo completamente empapado en sudor. Una ducha te sentaría de maravilla. Joder, te conformarías con recuperar el aliento. ¿A quién pretendes engañar? Diez minutos enteros sin verte rodeado por el terror más absoluto y estarías en el paraíso. Lástima que la horda zombie empeñada en merendarte no lo vea del mismo modo...

Zombies!!!: El juego de cartas emula el inminente apocalipsis zombie en forma de juego de cartas. Cada jugador utiliza su propio mazo para narrar el relato de su intento de huida. El primer jugador que llegue al final de su mazo alcanzará el helipuerto, escapará a una muerte segura y ganará la partida.
El innovador diseño de las cartas permite que puedan utilizarse resolviendo el efecto del texto de reglas impreso en su anverso, o usando la ilustración del reverso para usarlas como localizaciones.
Los zombies te pisan los talones. ¿Tienes lo que hace falta para sobrevivir?

Zombies!!!: El juego de cartas contiene 104 cartas con ilustraciones a todo color, un dado y un reglamento completo.
Edad Recomendada : 14+
Duranción Partida: 30- 60 min. aprox.
Jugadores: 2 a 6



 BANG!: EL JUEGO DE DADOS - JCNC


FECHA DE SALIDA: 13.12.2013
COLECCIÓN: BANG!
P.V.P.- 16,95 €

En el Salvaje Oeste, el eterno combate entre la Ley y los Forajidos se vuelve más cruento. De pronto, una lluvia de flechas oscurece el cielo: ¡los indios atacan!
¿Serás lo suficientemente osado como para enfrentarte a los indios?
¿Tendrás el coraj de desafiar a la suerte? ¿Podrás desenmascarar y derrotar a los despiadados pistoleros que te rodean?
¡Toda la emoción de Bang!, ahora con dados!
Bang! El juego de dados es un juego independiente; no necesitas Bang! para jugar..

Contenido: 5 dados Bang!, 30 cartas (8 cartas de Rol, 16 cartas de Personaje, 6 cartas de Resumen), 9 fichas de Flecha, 40 fichas de Bala y reglas de juego.
Edad Recomendada : 8+
Duranción Partida: 15 min. aprox.
Jugadores: 3 a 8



 ERASE UNA VEZ... : CREA TUS PROPIAS CARTAS - JCNC
TERCERA EDICION


FECHA DE SALIDA: 05.12.2013
TIPO DE ARTICULO: JUEGOS DE MESA
P.V.P.- 9,95 €

¡Deja volar tu imaginación!
En Érase una vez, los jugadores cuentan una historia juntos, empleando cartas que muestran elementos y finales típicos de los cuentos de hadas. Ahora podrás dar vida a tus propias ideas con la expansión Crea tus propias cartas.
Todas las cartas de esta caja están en blanco, a fin de que los jugadores puedan añadir su propia inspiración al juego. Solo tienes que usar rotuladores permanentes para dibujar tus propias ilustraciones y escribir los títulos de las cartas. Luego mézclalas con tu ejemplar de Érase una vez, el juego de cartas narrativo, ¡y desata tu fantasía!

Esta caja contiene 38 cartas de Historia en blanco y 17 cartas de Final en blanco.
Edad Recomendada : 8+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 6



 ERASE UNA VEZ... : CUENTOS ENCANTADOS - JCNC
TERCERA EDICION


FECHA DE SALIDA: 05.12.2013
COLECCIÓN: ERASE UNA VEZ
P.V.P.- 12,95 €

Cuentos de aventuras mágicas.
En Érase una vez, los jugadores cuentan una historia juntos, empleando cartas que muestran elementos y finales típicos de los cuentos de hadas. Ahora puedes añadir más magia a tu juego con la expansión Cuentos encantados.
Inspiradas en las princesas encantadas como Cenicienta y Blancanieves, las cartas de esta caja pueden incorporarse a tu mazo para añadir nuevos temas y más variedad a tu juego. Para realzar aún más la sensación de magia, prueba a retirar algunas de las cartas de Historia o Final del juego básico.

Esta caja contiene 38 cartas de Historia y 17 cartas de Final.
Edad Recomendada : 8+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 6



 DOBLALO #8: NAVIDAD


AUTORES: FRIEDEMANN FRIESE
FECHA DE SALIDA: 13.12.2013
COLECCIÓN: DOBLALO
P.V.P.- 2,00 € (Sobre)

Un nuevo tipo de laberinto creado por Friedemann Friese.

El camino es la meta:
Sigue el sendero nevado desde Papá Noel hasta el regalo y después continúa hacia la casa.
Para que te resulte más fácil jugar, coge el laberinto con una mano.
Sigue el camino con la punta de un dedo, para no perderte.
No se puede seguir un camino que salga del margen de la tarjeta para llegar a la otra cara del laberinto.
Para prolongar un camino que salga del margen de la tarjeta, sólo puedes doblar el laberinto por el pliegue ya existente.
¿Demasiado difícil? Empieza en la casa y llega hasta Papá Noel.
No lo olvides: Puedes doblar el laberinto en dos sentidos diferentes.
¡Esperamos que lo pases bien con este laberinto!

Laberinto 8 / Dificultad: Baja



 DOBLALO (Sobres)


AUTORES: FRIEDEMANN FRIESE
FECHA DE SALIDA: 06.12.2013
COLECCIÓN: DOBLALO
P.V.P.- 2,00 € (cada sobre)

Un nuevo juego de habilidad tipo laberinto creado por Friedemann Friese.

El camino es la meta:
· Para que te resulte más fácil jugar, coge el laberinto con una mano.
· Sigue el camino con la punta de un dedo, para no perderte.
· No se puede seguir un camino que salga del margen de la tarjeta para llegar a la otra cara del laberinto.
· Para prolongar un camino que salga del margen de la tarjeta, sólo puedes doblar el laberinto por el pliegue ya existente.
· No lo olvides: Puedes doblar el laberinto en dos sentidos diferentes.

Encontrarás sobres individuales con un laberinto en cada uno. Los modelos que hay son:
¡Dóblalo! #1 Magia
¡Dóblalo! #2 Viaje en barca
¡Dóblalo! #3 Ladrón de guante blanco
¡Dóblalo! #4 Extraterrestre
¡Dóblalo! #5 Amor
¡Dóblalo! #6 La búsqueda del tesoro
¡Dóblalo! #7 El flautista

7 Niveles de dificultad, del 1 al 7. Siendo el 1 el más fácil y el 7 el más difícil.



ALTA TENSION 
EXPANSION AUSTRALIA / SUBCONTINENTE INDIO


AUTORES: FRIEDEMANN FRIESE
FECHA DE SALIDA: 13.12.2013
COLECCIÓN: ALTA TENSION
P.V.P.- 11,95 €

Australia no tiene una única red eléctrica. Sólo en las regiones más pobladas, principalmente en el sureste, varias ciudades están conectadas entre sí. Debido a esto, los jugadores podrán conectar cualquier ciudad pagando su coste más alto. Australia no utiliza uranio para su producción de energía, pero extrae grandes cantidades para vender a otros países. ¡Un elemento completamente nuevo incluso para los jugadores más experimentados de Alta Tensión!
El Subcontinente Indio está en constante peligro de sufrir enormes cortes de energía eléctrica si los jugadores construyen sus redes eléctricas demasiado rápido. Además, los jugadores deberán comprar sus recursos en un mercado de recursos limitado, el cual no siempre garantiza suficientes recursos para todos los jugadores. Las centrales eléctricas de basura utilizan estiércol y son poco eficientes, por lo que necesitan un recurso adicional de basura para producir electricidad.

Para jugar con Alta Tensión: Australia / Subcontinente Indio, se necesita una copia del juego básico Alta Tensión.
Las reglas para jugar son las mismas que en Alta Tensión, excepto por las que se incluyen en esta expansión. Cada tablero aporta cambios a las reglas originales.
Autor: Friedemann Friese
Ilustraciones: Maura Kalusky



 5 PEPINOS


FECHA DE SALIDA: 06.12.2013
P.V.P.- 9,95 €

Por fin podrás disfrutar de este sencillo pero ingenioso juego de bazas. Conocido en el norte de Europa como Agurk (Dinamarca), Gurka (Suecia), Ogórek (Polonia) o Kurkku (Finlandia).
Pero ten cuidado, porque sólo después de la séptima baza sabrás si tu victoria es impepinable.
Contenido: 60 cartas de juego, 30 pepinos y 1 hoja de reglas..
Edad Recomendada : 8+
Duranción Partida: 25 min. aprox.
Jugadores: 2 a 6



 EL CASERO


FECHA DE SALIDA: 05.12.2013
P.V.P.- 19,95 €

¡Ha llegado el casero!
Derriba edificios, asesina inquilinos, entorpece a los demás jugadores, y demuéstrales a todos que eres el casero con menos escrúpulos.
Al final, será el jugador capaz de sacarles más dinero a sus inquilinos quien ganará la partida.
El juego incluye 120 cartas, monedas y reglas.
Edad Recomendada : 12+
Duranción Partida: 40 min. aprox.
Jugadores: 2 a 6



 EL ULTIMO DULCE


AUTORES: FRIEDEMANN FRIESE
FECHA DE SALIDA: 13.12.2013
P.V.P.- 24,95 €

¿Con la comida no se juega? ¡Ahora sí!
El último dulce es un juego para decidir quién se queda con las chucherías y aperitivos que normalmente rondan por las mesas de juego.
Se trata de un juego fácil, rápido y de duras decisiones, en el que competirás por los mejores dulces, robando a los adversarios y haciéndoles creer tus faroles.
Contenido: 5 cuencos, 35 fichas, 50 dulces, 1 hoja de pegatinas, 1 hoja de logros y 1 libro de reglas
Edad Recomendada : 8+
Duranción Partida: 25 min. aprox.
Jugadores: 2 a 5



 A TRAVES DEL BOSQUE NEGRO
SEÑOR ANILLOS LCG POD - PRINT ON DEMAND


FECHA DE SALIDA: 20.12.2013
COLECCIÓN: SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG
P.V.P.- 6,95 €

Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario A través del Bosque Negro de la caja básica con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas.
Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario.

Para jugar a esta versión de Pesadilla de A través del Bosque Negro es necesaria una copia del escenario original de A través del Bosque Negro, que puede encontrarse en la caja básica de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Siguiendo las instrucciones de la carta de preparación de este mazo de Pesadilla, el escenario original será modificado para la experiencia de juego de Pesadilla.
Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
Edad Recomendada : 13+
Duranción Partida: 30-90 min. aprox.
Jugadores: 1 a 2


 
EVASION DE DOL GULDUR
SEÑOR ANILLOS LCG POD - PRINT ON DEMAND


FECHA DE SALIDA: 20.12.2013
COLECCIÓN: SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG
P.V.P.- 6,95 €

Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Evasión de Dol Guldur de la caja básica con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas..
Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario.

Para jugar a esta versión de Pesadilla de A través del Bosque Negro es necesaria una copia del escenario original de A través del Bosque Negro, que puede encontrarse en la caja básica de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Siguiendo las instrucciones de la carta de preparación de este mazo de Pesadilla, el escenario original será modificado para la experiencia de juego de Pesadilla.
Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
Edad Recomendada : 13+
Duranción Partida: 30-90 min. aprox.
Jugadores: 1 a 2



 TRAVESIA POR EL ANDUIN
 SEÑOR ANILLOS LCG POD - PRINT ON DEMAND


FECHA DE SALIDA: 20.12.2013
COLECCIÓN: SEÑOR DE LOS ANILLOS LCG
P.V.P.- 6,95 €

Esta expansión de 20 cartas para El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas potencia el escenario Travesía por el Anduin de la caja básica con un conjunto de cartas de Encuentro de Pesadilla diseñadas para aumentar la dificultad para jugadores de nivel avanzado y experto. Las nuevas cartas de Enemigo, Lugar y Traición de esta expansión aportan un mayor nivel de dificultad, peligro y emoción a tu experiencia de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas.
Cada mazo de Pesadilla está diseñado para modificar y potenciar un escenario ya existente de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas, haciéndolo más difícil y emocionante para jugadores avanzados que ya dominan la versión básica del escenario.

Para jugar a esta versión de Pesadilla de A través del Bosque Negro es necesaria una copia del escenario original de A través del Bosque Negro, que puede encontrarse en la caja básica de El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas. Siguiendo las instrucciones de la carta de preparación de este mazo de Pesadilla, el escenario original será modificado para la experiencia de juego de Pesadilla.
Puesto que el material de las impresiones bajo demanda no coincide al 100% con el empleado en la caja básica, se recomienda a los jugadores que usen fundas para todas las cartas de Encuentro al jugar a este mazo de Pesadilla.
Edad Recomendada : 13+
Duranción Partida: 30-90 min. aprox.
Jugadores: 1 a 2



LA COMUNIDAD OLVIDADA - EL CAMINO REAL
JUEGO DE TRONOS LCG


FECHA DE SALIDA: 13.12.2013
COLECCIÓN: CANCION DE HIELO Y FUEGO
P.V.P.- 14,95 €

—¿Caballeros? —En labios de Clegane la palabra sonaba a burla.... Dondarrion es un caballero, pero los demás sois el grupo de bandidos y tullidos más despreciable que he visto jamás.
—George R. R. Martin, Tormenta de Espadas

La Comunidad Olvidada es un Capítulo de 60 cartas fijas (3 copias de cada una de las 20 cartas diferentes) del ciclo El Camino Real para Juego de Tronos: El Juego de Cartas, basado en la exitosa saga superventas Canción de Hielo y Fuego de George R. R. Martin. Contiene cartas nunca antes vistas, diseñadas para aumentar los mazos ya existentes y facilitar su personalización, añadiendo variedad al juego.
Es necesario un Juego Básico de Juego de Tronos LCG para jugar. Contiene las cartas 81 a 100 del ciclo El Camino Real.



 MUNCHKIN2: HACHA DESCOMUNAL - JCNC
EDICION REVISADA - A COLOR


FECHA DE SALIDA: 29.11.2013
COLECCIÓN: MUNCHKIN
P.V.P.- 13,95 €

¡POR FIN! ¡LA EXPANSIÓN QUE TODOS ESPERÁBAIS!

112 Cartas más para tu juego favorito de matar monstruos y quitarles todo lo que lleven encima. Juega con una nueva raza: ¡LOS ORCOS!
Enfréntate a enemigos tan terribles como el Hidrante y el Demonio Tentaculado. Protégete con armaduras que harán temblar a tus enemigos, como la Coquilla con Pinchos. Recluta aliados, como el Adorable Dragón de Hombro. Usa poderosas pociones como el Batido de Druida y empuña temibles armas como el Tirababosas y la todopoderosa Hacha Descomunal. Demuestra quién es el mayor Munchkin de todos.
¡Incluye 5 cartas en blanco, para que puedas fabricarte tus propias cartas y castigar a tus amigos con chistes malos y reglas abusivas!
Munchkin 2: Hacha Descomunal es una expansión para Munchkin. Necesitarás la caja básica de Munchkin para poder jugar.
Edad Recomendada : 12+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 8
Las fundas recomendadas para este producto son las EDGEDGFFS03 : DISPLAY (10) - FUNDAS JUEGO DE TABLERO AMERICANO ESTANDAR (50) - 56 X 87 MM.



 MUNCHKIN4: ¡QUE LOCURA DE MONTURA! - JCNC
EDICION REVISADA - A COLOR


FECHA DE SALIDA: 29.11.2013
COLECCIÓN: MUNCHKIN
P.V.P.- 13,95 €

¡MUNCHKIN A TROCHE Y ESMOCHE!
¡Ahora con ilustraciones a todo color!

Un gran héroe necesita una gran montura para entrar en combate. Y un gran munchkin necesita una montura abusivamente poderosa. En esta ampliación, te damos lo que te mereces.
Galopa por el Dungeon montado en tu Tigre, Dragón, Gerbo Gigante Mutante, Águila, ¡o incluso en una Gallina!, cada uno con ese particular poder absolutamente IRRACIONAL que puedes esperar de MUNCHKIN.
En ¡Qué Locura de Montura! encontrarás 112 nuevas cartas para Munchkin, el archifamoso juego de puñaladas traperas, saqueos y caos en estado puro. En esta ampliación encontrarás también un montón de Escuderos, que podrás añadir a tu séquito para que uses sus habilidades especiales, y que se sacrificarán para que salves tu miserable pellejo. O mejor aún, mata al Escudero de otro Munchkin. ¡Así es como actúa un verdadero Munchkin!
Edad Recomendada : 12+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 8



 MUNCHKIN6: MAZMORRAS MAJARETAS - JCNC


FECHA DE SALIDA: 29.11.2013
COLECCIÓN: MUNCHKIN
P.V.P.- 13,95 €

¡20 Mazmorras y 16 Portales para Munchkin!
¡Ahora SÍ que saquearás mazmorras!
Munchkin va de echar las puertas abajo, matar monstruos, y robarles el tesoro. Pero, ¿y la mazmorra?
Mazmorras Majaretas presenta un nuevo giro para tus partidas de Munchkin. Ahora puedes entrar en la Mazmorra del Exceso Élfico, o coger el Portal más cercano hacia la Mazmorra del Toqueteo Tentacular, ¡o incluso explorar ambas Mazmorras a la vez!
Cada una de estas 20 cartas de doble tamaño añade una nueva regla que afecta a todos los jugadores, y quizás también a los monstruos. ¡Usa las 16 cartas de Portal para saltar de una Mazmorra a la siguiente en tu búsqueda de oro y gloria (y más oro)!
Esta caja es una expansión. Necesitarás la caja básica de Munchkin para poder jugar.
Edad Recomendada : 12+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 8



 MUNCHKIN7: TRAMPAS A DOS MANOS - JCNC


FECHA DE SALIDA: 29.11.2013
COLECCIÓN: MUNCHKIN
P.V.P.- 13,95 €

Admítelo. Cuando nadie te ve, te gusta mezclar todas tus colecciones de Munchkin… porque mientras más absurdas son las combinaciones, más te ríes. Pues bien, ¡ha llegado tu hora y la de Star Munchkin Súper Cthulhu Zombies!

Munchkin 7: Trampas a Dos Manos ha sido creado para las partidas en las que todo vale y ningún combo resulta demasiado extraño. ¿Por qué conformarte con ser un Súper Munchkin cuando puedes ser un Ultra Munchkin? Y por si los Bastardos no eran su ciente, también traemos Superbastardos. Y si las cartas de ¡Eso Es Trampa! se te habían quedado pequeñas, ahora te decimos: Haz Trampas como Si no Hubiese un Mañana.
Hay montones de Mejoras de objetos y monstruo, y un nuevo tipo de carta, ¡la Mejora de Mejoras! Además también podrás encontrar un puñado de monstruos de bajo Nivel para ayudarte a conseguir víctimas fáciles… hasta que alguien coja la Marioneta de Calcetín y la convierta en una Marioneta de Calcetín Sigilosa y Sorprendentemente Ultra Rara con Extra de Queso.
Esta expansión es extraña. Sus cartas son desproporcionadamente poderosas. La quieres.
Esta caja es una expansión de Munchkin. Necesitarás la caja básica para poder jugar.
Edad Recomendada : 12+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 8



 MUNCHKIN CTHULHU 4 - GRUTAS GRILLADAS - JCNC


FECHA DE SALIDA: 05.12.2013
COLECCIÓN: MUNCHKIN
P.V.P.- 13,95 €

¡Secretos subterráneos!
¡La búsqueda de conocimientos ocultos se adentra en cuevas y abismos para llegar más bajo que nunca! ¡Explora las Montañas de la Mugre Mi-Go! ¡Escapa de la Cuneta de Carcosa! ¡Atraviesa la luz azul de K’n-Yan! O hazlo todo a la vez...
Munchkin Cthulhu ya te ha vuelto loco, pero ahora es aún más demencial. Los 16 Portales y 20 Mazmorras de Grutas Grilladas abren nuevas dimensiones a saquear… y todos sabemos que lo más sensatos es ir allí, a ver qué pasa. ¿Qué podría salir mal?
Esta caja es una expansión. Necesitarás la caja básica de Munchkin Cthulhu para poder jugar.!
Edad Recomendada : 12+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 6



MUNCHKIN: DESTRUYE LA NAVIDAD - JCNC


FECHA DE SALIDA: 13.12.2013
COLECCIÓN: MUNCHKIN
P.V.P.- 13,95 €

¡Esta Navidad regala Munchkin!

Ha llegado la Navidad, y todos los munchkins sueñan con regalitos con los que apuñalar, aplastar y masacrar a los monstruos que encuentren...

…y al resto de munchkins, si pueden. Pero Santa Claus no se lo va a poner fácil, y, además de regalos, ha traído a la fiesta un nuevo tipo de criatura, los monstruos Santánicos. Déjate llevar por el espíritu navideño (o veraniego) para derrotar a tus enemigos con Atrapado en la Chimenea, enfrentarte a la temible Sra. Claus o los Pastorcillos Alemanes, y decidir si este año has sido un munchkin Travieso o Modoso (para recibir los correspondientes Bonus).

Esta caja es una expansión de Munchkin. Necesitarás la caja básica para poder jugar.

Edad Recomendada : 12+
Duranción Partida: 60 min. aprox.
Jugadores: 3 a 8


Todos los precios son válidos salvo erro tipográfico o cambios de última hora realizados por el fabricante. Recuerda que ya puedes hacer tus reservas. Como siempre en 
Galaxy-Cómics


No hay comentarios:

Publicar un comentario

Gracias por dejar tu opinión